Re: 【ネタバレ有り?】全般的感想 ( No.1 ) |
- 日時: 2013/01/17 22:49
- 名前: 雨
- 雨と申します。
このゲームですが一週何時間くらいかかりますか? なんかすごい時間かかりそうなんですが…
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Re: 【ネタバレ有り?】全般的感想 ( No.2 ) |
- 日時: 2013/01/18 18:20
- 名前: ウィリー
- 初めまして、雨さん。
効率プレイに徹すれば、一周30時間弱ぐらいで終わるはずです。 効率プレイに徹さなければ……最初やったとき70時間ぐらいかかった記憶がありますね。 おもしろくない訳じゃないですが、すごい時間がかかるのは事実です。
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Re: 【ネタバレ有り?】全般的感想 ( No.3 ) |
- 日時: 2013/01/19 09:10
- 名前: 雨
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ありがとうございます。 UQ3並みに気合いを入れないと駄目か…それとも 気長にやるべきか。 あのときは2回失敗、3週目でやっと更紗をクリアしたからなあ… ソフトは持っているが放置という状態なんで… コオルの姉ルートがおもしろいと聞いたので今考え中でいます。
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Re: 【ネタバレ有り?】全般的感想 ( No.4 ) |
- 日時: 2021/05/21 18:38
- 名前: ウィリー
- なんだかカウンターが回ってるので、追加で書いてみようと思います。
もうこのゲームが出て14年になるんですね。 その次に出た、ウィザーズシンフォニーが、交響曲というだけあって、やっぱりボリュームの大きな作品になってしまいました。
ここの開発、大作を作ろうという意欲は買うのですが、 残念なことに、大作作りには向いてない気がします。 削るべき要素を削らずにいるのは、大作作りとは言わないんですよね。 必要な要素まで削り込んでしまった悠久2の反省なのかもしれませんが、持ち味はウィザーズハーモニーや エターナルメロディといった、一周数時間程度のゲームにあるのでしょう。
大作を狙っても、デバイスレインが限度じゃないかなと思いますし、あれは周回することを前提としてませんでした。
ウィザーズシンフォニーも好感度が上がらないと周回が必要な訳で、周回必須の本作品の反省は生かしたのでしょうが、十分ではないと思われます。
ウィザーズシンフォニーから2年以上過ぎて、なんにも主体的に開発してるという話は聞かないのですが、開発しているのなら、大作作りへの意欲は封印した方が良いでしょう。
この開発の最高傑作と言われるのが、アナザーメモリーズであるあたり、多分、そういう作品が一番向いているのでしょう。
いずれにせよ、今や時間という資源を他の娯楽と奪いあっていて、たっぷり遊べるが褒め言葉にならない時代なのは確かなのです。
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Re: 【ネタバレ有り?】全般的感想 ( No.5 ) |
- 日時: 2022/11/24 18:40
- 名前: ウィリー
- 前書き込んでから一年半ぐらい経ちました。
VRIDGEさん所から、主体的な新作が出たのは喜ばしいことですが、 EPISODE 2から音沙汰無いのは残念です。
かくいう私も、購入しただけで積みゲー化してるのですが。
だから内容については何か言える立場ではないのですが、FF7のリメイクが3作で完結する、と明言されてるのを見ると、どこまでEPISODEが続くか読めないものに投資してもらうには、よほどの魅力がEPISODE 1にあって、かつ、続きが気になるという出来である必要はあるでしょう。
単体で売るよりさらにハードルが高い気がします。
あえてそこへ挑戦したからには、最後までやり遂げて欲しいと思いますが。
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