[掲示板に戻る]
過去ログ[1]

過去ログ: ワード検索: 条件: 表示:
2002年04月18日(木)  HPが足りない! No.89
フォニュは辛いわあ
支援魔法を使いまくったら楽に遺跡が通れるようになっても、
HP不足で先にはすすめへんわ

まあ、いつものぼやきねぇ。
あたしもHP多い方じゃないけど、一応はハンターだから
HP不足に悩まされるのは先の話ね


…回復力不足にいま悩まされてるよ…

いずこも同じ秋の夕暮れや

今は春よ(笑)

わかってるわ。
HPが十分たまるまでは巡回大作戦やろなあ。
それでもs4ヴァリアントフレームを入手できて一安心や。
次はもうアルティメットフレームまでフォースのよろいはなさそうやし
テクニックかうのに一生懸命、ちゅうところやな。

でも、よろい買ってお金ないんでしょ?

大丈夫や、どうせHP不足でUTLに進めるわけあらへんのやから(笑)

[188] 4/19-00:02 フォースの鎧の理想は、スピリットガーメントでしょうかね。ID限定品ですけど。<水、青、赤 (RGMA)
[189] 4/19-00:06 まあパラメータアップを兼ねて、HPが足りるまでVH遺跡で修行したほうがいいでしょうね。 (RGMA)
[190] 4/19-00:07 でもディスクは買うより、ULT森にいけるキャラでLv16以上のものを拾ったほうがいいと思いますよ。 (RGMA)
[191] 4/19-21:41 移動させるのにまた一苦労やねん(^^; (みねあちゃん)
[192] 4/19-22:55 一報頂ければ、時間調整してお手伝いできますけど(笑<移動 (RGMA)

2002年04月17日(水)  のけぞり No.88
…NLやHARDだとレンジャーは強いんだね…

確かに強そうやなあ。
ショット系ぶちかませばのけぞりのおかげで
敵を近づけずに撃ちまくれるみたいや。

でも、WHITILじゃショット系はあんまり出ないのよね。
出てこない武器は使えないわよ


うちはいろいろ持ってるで。
やっぱり移動せなあかんのやろか?

…もともとのバランスがそういう風にできてるんだと思うよ…

かもしれへんなあ。
あのセクションIDによってアイテムが違う、ちゅうんも
ゲームに彩りを添える、っちゅうよりはただの迷惑にしか
なってへん気がするんよ。
そんなセクションごとの特徴なんてどこにも書いてへんのやさかい
違いがあったからいうて、ふつうにやってたら気づくわけあらへんやないの。

そのための攻略本でしょ(笑)

それがわかってるからえぐい商売や、っちゅうてるねん(--;

[183] 4/18-07:29 IDによる変化は出現アイテムと店での品揃えですね。実は鑑定屋の得手不得手には関係しません。 (RGMA)
[184] 4/18-07:39 なお、レンジャーはVHでも最強に位置します。チャージスプレッド高属性を使えば遺跡1〜3を1時間で回れますよ。 (RGMA)
[185] 4/18-22:52 …スプレッドが滅多にでないからね… (Black Lily)
[186] 4/18-22:52 攻略本も結構嘘がおおいなあ(笑) (みねあちゃん)
[187] 4/18-23:59 スプレッドはVHなら武器屋に並びますよ。リピーターと一緒に(笑 (RGMA)

2002年04月16日(火)  当たれば強い No.87
機関銃は当たれば強いなあ。
DEXマグ装備して撃って、打撃重視マグのロックガンより
ダメージが乗るんやからたいしたものや

それよりあたしは支援魔法の当たり具合に感心してるのよね。
支援魔法がきちんと乗れば結構肉弾戦も通るじゃない


支援魔法がなかったらおはなしにならへん、ちゅうんが実際や。
シフタ+デバンド+ジュエルンでやっとこ戦いになってるんで、
それ全部つかわへんかったら虐殺会は相変わらずや

…使えるだけましだと思うよ…

あは、確かに使えるだけましといえばそうかもね。
でもスロット一つ分アンドロイドは有利なのは確かでしょ。
状態異常も受けにくいからその点は有利だと思うわ。


唯一、レスタがつかえへん、ちゅう欠点さえ無ければやろ。

…そうだね…HP吸収のある武器がないと大事だね…

あれも結構使い道難しいのよね。
雑魚相手に回復するのはまず無理でしょ


…あれはボスキャラ戦ようだよ…

確かにボスはHP減ってもマックス張り付きやからな(笑)

[179] 4/17-01:41 ULT遺跡において、フォースの補助の有無で生存確率は天と地の差が出ます。というか遺跡は補助無しでは踏破不可能です。 (RGMA)
[180] 4/17-01:46 よってジェルン、ザルアの使えないアンドロイドにとって、ULT遺跡はソロでのクリアは不可能だったりするんですね、これが(苦笑 (RGMA)
[181] 4/17-01:47 まあ、チャレンジの景品を使えば、なんとかなるかもしれませんが。 (RGMA)
[182] 4/17-23:28 …ひどいバランスだね…レアアイテムには何かありげなことも言ってたけどね… (Black Lily)

2002年04月15日(月)  結局はレベル No.86
移動キャラお断り、っちゅう理由が見えてきた気がするわ。
なんかしらん、レベルが上がればあがるほど優秀な武器やら
魔法やらが店に並ぶ仕組みになってるんやな

そうね、いくら能力が高くても商品が無かったらどうしようもないわね。
マグをまじめに育成すればテクニックにせよ武器にせよ
装備できないことはないけど、まず入手できなければ意味無いわ


…オンラインにつながないと移動もできないよ…

一番の問題はそこなのよねえ。信頼おける管財人がいればべつだけど

それ以前に、理論的には先行プレイヤーが後発組にアイテムを回して
それで全体のバランスを取ってるはずなのに、なんかしらん
人を見たらチートと思え、っちゅう今の有り様は恐ろしく
ゲームバランス壊してる気がするわ。

…言っても始まらないよ…

わかってる、いうてみたかっただけや。
それはそうと、優秀な魔法が集まったさかい、
遺跡に行っても撲殺されへんようになったんよ。

…魔法で底上げできるのはうらやましいね…

あんまりようないねん、ラバータだけまともなのがまだ出てへんさかい。

…凍結効果が使えるだけうらやましいね…

あたしは、凍結トラップが使えるのがうらやましいわ

…まだそこまで行ってないよ…

せやけど、プレイの大半はUTLかもしれへんなあ。
結局UTL一つにNL〜VHまでのプレイ分を押し込んでるんやから。

[176] 4/15-23:20 参考までに、Lv151以上になるとセレスティアルアーマーS4も店に並びます。お高いですがね。(笑 (RGMA)
[177] 4/15-23:24 ULTをやり込んだ身からすれば、NL〜VHは通過点でしかないんですよね。私見ですが。(^^; (RGMA)
[178] 4/16-23:36 …通過点が多すぎるね… (Black Lily)

2002年04月14日(日)  虐殺会 No.85
あ〜今日はひどい目におうたわ

なんだか毎回どうしたの?って聞いてる気がするわね。
でも今度は一体どうしたの?


ほかやないけど、遺跡に行けるようになったさかい
出かけてみたら虐殺会や。
とにかく有り余ってたスケープドールをあっという間に
使い果たしてしまうんやからやってられへん。
仕方ないから坑道へ逆戻りや。

ある意味しかたないわよ。
VHの遺跡の敵って動きが早いから遠距離戦闘って
難しいわ。
HP少なかったら撲殺会になっちゃうわね。


なにもできずに叩かれるばっかりやったからなあ。
なによりめり込んでる時に囲まれて打つ手無し、になるのが
一番辛いわ。

…フォースには武器で多重攻撃できるものが無いからね…

そのかわりにテクニックが使えるでしょ

硬直時間が長すぎて実用性ほとんどあらへんわ・・・

…HPが回復できるだけましだよ…

それはそうね。でもTPだってあっという間にもってかれてたわよ

実際それもしかたないんよ、魔法戦挑むにはまだ魔法のレベルが低すぎるし、
魔法戦をやり続けるには持久力が不足してるさかい。
それより、オンラインを一人でプレイしてて楽しいんか?

楽しい、っていうより稼ぎやすさね。
アイテム探しじゃない、経験値稼ぎって観点からすると、
オンラインの方が敵の数が多いからやりやすいのよ。
敵の攻撃力は大して増えないのにまとめて叩ききれるから
それだけ短時間にたくさん倒せるってわけ


なるほどなあ・・・確かに一つの手にはちがいないなあ

[171] 4/15-12:16 ラバータ等の凍結効果を上手く利用しましょう。あとは敵の誘導ですね。 (RGMA)
[172] 4/15-12:20 ちなみにオンのソロプレイの利点として、レア品を持っている敵がオフより数多く出るという利点があります。 (RGMA)
[173] 4/15-12:21 もっとも、洞窟と遺跡はソロではクリアできませんけどね。スイッチに阻まれて。(^^; (RGMA)
[174] 4/15-20:33 ラバータのレベルが低すぎて凍らへん(^^;さすがにLv4やったら無理や(爆) (みねあちゃん)
[175] 4/15-23:17 ではソウルイーターはどうでしょう? パルチザン系ですしオフクエストで入手できますしね。もちろんFOnewearlも装備可能です。 (RGMA)

2002年04月13日(土)  一日仕事 No.84
あ〜つかれたわ

どうしたの?

なんかしらん、坑道を一回クリアしてから遺跡に行くためには
どうしても一日仕事になってまうんよ。
なんか同じ問題二回解かされてるみたいで疲れるわ。

…オンラインだとすぐにいけるのにね…

シナリオの都合、ってやつでしょ。

思うんやけどな、封印が解けてる時点で
誰か来たことがわかるのがふつうや思うんやけどな。
パイオニア1の生き残りはなにやってるんやろ。

きっと、知的興味を引く現象があったらそれしか目に入らないのよ。
名前が名前でしょ(笑)


(笑)それもそうやな

…単なる偶然だと思うよ…

まあ、それはそうやけど

2002年04月11日(木)  OFFはまともなのに No.83
あ〜なんか気抜けしたわ

一体どうしたの?

なんかONラインでプレイする気にならへんのよ。
乱入するにもはいりやすいところあらへんし。

確かにレベル50〜80ってある意味中途半端なのよね。
NLとかHARDならある程度明確な目的があるけど、
VHって中途半端な位置づけになってるみたいだし。


…昔はVHが最高難度だったはずだけどね…

まあ、そうやな。
せやけど今はUTLがあるさかいなあ。

そういえば、あたしは容姿を変更できるレベルにまでなったみたいね。
変えるつもりは全然ないけど


うちも変更可能になったからいうて変える気はないんよ。
まあキャラクター作り直すより合理的なやり方のつもりなんやろな。

…出直すのは大変だからね…

その割にセーブデータは飛びやすいんやけどな。

あれは伝統でしょ

やな伝統やなあ

[168] 4/12-21:07 デザインルームはLvには関係ありませんよ、手持ちで10万メセタをあればLv1の作りたてでも利用できます(苦笑 (RGMA)
[169] 4/12-21:08 まあ、お暇であれば5-6へどうぞ、一緒に潜りましょう(笑 (RGMA)
[170] 4/13-23:46 暇がないねん(^^; (みねあちゃん)

2002年04月10日(水)  ぽこぽこぽこ No.82
やっとVH坑道に到達やあ

お疲れ様、でも坑道は手こずってるみたいね

ええ武器の持ち合わせがあらへんのよ。
接近戦武器は殴ったとたんに返り討ちにおうてまうさかい、
テクニック主体にしよう思うてみたら
こんどシノワ系にぽこぽこ殴られて勝負にならへん。

あの連中はあたしだって結構手こずったわよ。
高い属性ついたブレイドダンスで速攻撲殺すればなんとかなったけどね(くす)


うちそんなつごうのええ武器もってへん。
機関銃で撃ち殺せればええんやけど、
それ装備するには敏捷マグ装備せなあかんのや。

…機関銃はいいよ…当たれば大きいからね…

そりゃ本職は当たるやろ。うち魔法が本職なのに、
なして機関銃やら拳銃やらつかわなあかんのやろか?

あたしの本家も魔法は聴診器だったわよ(笑)

うちの本家は魔法主体やったんやあ!

2002年04月09日(火)  最近ONに行かない No.81
あと14回レベルアップしないとね

UTLの先行偵察やってもらおう思うたら確かに
それだけレベルアップせな無理やな。

…遺跡一周で2レベルあがったね…

前から蓄積してた経験値があるから、実質は一レベル半よ。
この調子だと10日ぐらいかかるかしらね。
それもあたしだけ先先すすんだとして。


やっぱり、UTLはまともな落ちちゃうなあ。
レベル150ぐらいまであがらへんと
とてもやないけどラスボスたたけへんのちゃうやろか?

どうなのかしらね?
でも、それ以前に”当たらない”のは問題あるのよね。
Lv80ですぐオンライン突入しても虐殺会だと思うし、
当分遺跡巡りじゃないかとおもうのよ。


なんか、まともな落ちもってこい、っちゅう世界やなあ。
正直UTLのバランスが崩壊しているのが諸悪の根元っちゅう気がしてきたわ

[164] 4/10-22:34 えーと、ULTの先行偵察はフォースの方が早いです。ボス戦でてこずりますけどね。 (RGMA)
[165] 4/10-22:37 鍵は命中率と補助テクニック、あと攻撃力です。きちんと命中を上げておけばちゃんと当たりますよ。 (RGMA)
[166] 4/10-23:07 命中の高い武器を見つけて、当たるのは当たるようになったわ。でもテクニック撃ってる方が手っ取り早いわね(笑) (ルシードちゃん)

2002年04月07日(日)  数は力なり No.80
あ〜やっとHARDクリアや

…おめでとう…わたしはまだ当分先だね…

ちゅうか、プレイ時間1/3ですすみ具合が同じやったら
うちの立場全然あらへん

でも、あたしの方がプレイ時間短いけどレベルはあたしのほうが高いわよ

それは最初のうちはとろとろやってたからや。
それはええんやけど、やっぱりHP低いと辛いわ
回復させる前にたおれてまう

…回復させられるだけましだよ…

まあ、それはそうなんやけどな。
せやけど数はちからやなあ。

いったいどうしたの?

人形一体つこうただけで勝てたんやけど、
その人形をつこうた戦いが前哨戦やったんよ。

あ、あの雑魚がたくさんでてくるやつね

それや、雑魚がたくさん出てるから魔法で叩いたろ
思うたんやけど、上手いこと打撃がのらへんで
気がついたら倒れてたわ(笑)

…確かに単体で強力な相手よりやりづらいね…

そうね、でも一撃でHP全部もっていく攻撃も辛いわよ。

それもうちが体験したわ、スロットにめいっぱいHP増強ユニットつけて
へんかったら、何回も即死してたはずや

あは、その当たりの打撃確認にも攻略本がいるのよね

そうなんよ。あの回避不能防御力無視の攻撃はどうにかならへんかなあ。

[160] 4/8-12:17 DFのブレード攻撃は、VHまでならまだ可愛いものですよ。グランツは光耐性を上げれば結構軽減できますしね。 (RGMA)
[161] 4/8-12:20 ちなみにオンULTのブレード攻撃はFOnewearlの天敵です。Lv151(+HPマテカンスト)にGod/HP4つ付けないと耐えられませんから。(苦笑 (RGMA)
[162] 4/9-23:16 オフかてほとんど1000近いHPが必要やろ、やってられへんわ(笑) (みねあちゃん)
[163] 4/10-22:31 ん〜、私の場合はLv120になる前にクリアしましたけどね(笑<DC版ULT@FOnewearl (RGMA)
[167] 4/10-23:42 それでもうちの倍以上のレベルや<現在56 (みねあちゃん)

2002年04月06日(土)  コンバージョンパーティ No.79
コンバージョンキャラチャットに行ってきたのよね

またどないしたん?
ただチャットするならふつうのチャットルームで
ええやない。

雰囲気を見に行ったのよね。
何事も経験なのよ


で、どないやったんや?

人がいなかったわね、全部で4人、潜った方が早いぐらいだったわ(笑)

…四人だったらそれ以上は無理だよ…

あは、ま、そうね。
でも人が少ないのはある意味びっくりだったわね。
潜ってる人の総数で3000ぐらいだったから
10人ぐらいはいるかと思ったんだけど


そもそもちゃっとでだべるよりは潜る人の方が多いやろ(笑)

考えてみればそうなのよね

2002年04月05日(金)  暗黙の了解事項 No.78
…オンラインで挫折する最大の理由がここにあるのかもね…

いったいどないしたん?

…オンラインプレイには暗黙の了解事項が多いみたいだからね…

あ、あれね。いけいけどんどんはだめだとか、
アイテムは最後に分配するから勝手に使うなとか
そういうやつでしょ。


…部屋ごとに基本的なルールが違う上に、
どこにも了解事項が書いてないからね…


まあ、この点はしかたないやろな。
実際ちょっとずつトラブルを解決しながら
今の形式が生まれてるんやし、
その形式が違うのも全部暗黙の了解やからしかたないわ。

みょうに達観した言い方してるわね

まあな。
実際問題、まじめな議論お断りっちゅうBBSが
オフィシャルやさかい、統一がとれるわけはなからないんよ。

…MW社みたいなのがいいとも思わないよ…

いずれにせよ、あれじゃコンシュマー機から撤退するのも当然ね〜。
台湾沖航空戦並の粉飾報告があがってるんじゃないの?


そんなほんまのこというたら悪いわ(笑)

[151] 4/6-14:16 ま、乱入専門を続けるならその辺りは覚悟の上かと。鍵無し部屋の主もですけどね。 (RGMA)
[152] 4/6-14:19 ちなみに私は「突入は全員揃って」「マテ、グラ、レア分配」「針禁止」は基本ですけどね。(苦笑 (RGMA)
[153] 4/7-18:07 フォースは比較的楽やけどな、レスタとシフタ唱えとけばひとまず感謝されるさかい(笑) (みねあちゃん)
[154] 4/7-18:07 …その点レンジャーは支援がないからね… (Black Lily)
[155] 4/7-18:08 あたしはその場にあわせることが出来るわ。アンドロイド主体ならフォース役、フォース主体なら前線に行くから (ルシードちゃん)
[156] 4/7-20:12 ハンターの場合どんどん敵を倒してしまって経験値を独り占めすることも可能ですから、その点は少し気を配った方がいいと思いますよ。 (RGMA)
[157] 4/7-20:13 レンジャーの場合、強力なショット系でハンターと同じことができてしまいます。ご注意を。 (RGMA)
[158] 4/7-23:09 あたしはそこまで火力ないわよ (ルシードちゃん)
[159] 4/7-23:11 …レンジャーの方が強力かもね…ハンターがたどり着く前に片づくからね… (Black Lily)

2002年04月04日(木)  属性武器がない No.77
あ〜困ったわ

どうしたの?

坑道で使うための属性武器があらへん。
森用のも、洞窟用のも、遺跡用のもあるのに、
ただ一つ坑道用があらへんのよ。

…機械相手には雷を落としていれば大丈夫だよ…

そりゃそうやけど、雷が通用せえへん相手もおるんよ。

基本的な雑魚キャラには雷で十分でしょ。
第一坑道で一番手こずる相手は、忍者でもなければ
ミサイルベースでもなくて、ロボットにかめかめじゃないの


まあ、坑道ぐらい雑魚が強いステージもあらへんさかいなあ。
やっぱり、最強の雑魚軍団はかめかめ+ロボットやろな
もっとも、属性混成のブーマ&ゴブーマより対処しやすいちゅう
言い方もあるんやけど。

その点あたしは有利よね。
同じ武器でステージクリアできるし


確かにそうやな。
いっそ各ステージごとに弱点固定してくれてればよかったんや。

…それだとレンジャーの出番が無くなるね…

そんなことないやろ。
せやけど単体の戦闘力はハンター最強なんやろな。

あは、火力は男性陣に全然負けてるけどね

2002年04月03日(水)  ゲーム性以前の問題 No.76
あ〜やっとVH遺跡を突破したわ

おめでとなあ、これで全然別のゲームちゅうていう
UTLに到達したわけやな

全然別のゲーム、っていうよりは、
ゲーム性以前の問題ね。
どう見てもあれってVHまでのプレイが
ぬるすぎておもしろくない、って人だけプレイするものだわ。
そもそも攻撃が一発も当たらないんじゃ話にならないわよ


…回避が高くて命中の高い武器でないと当たらない、って
攻略本には書いてあったね…


まあ、そうやったな。確か魔法耐性も異様に高うて
まともなダメージのらへんみたいやし。

そうなのよねえ。
まあ、オンラインじゃLV80にならないと入れない場所みたいだし、
VHまでのレア集めでもやってるわ。
・・・そういえば、あたしの目的ってみねあちゃんの先行偵察だった気がするわね


そういえばそうやったなあ。ご苦労さん。
ちゅうかうちまだHARDもクリアしてへん。

…私もだよ…

あは、がんばってね。
暇があったら移動も考えてあげるから


ハンターはゆとりやなあ(--;

2002年04月02日(火)  双子が出る頃 No.75
…回復手段が少ないのは本当に辛いね…

またいったいどないしたん?

…フォトンブラストが発動するより前に街に帰るようになるからね…

そんなんうちも一緒や。
PBゲージなんて全然たまらへん。

まともにたまるのってあたしぐらいなのかもね。
あたしはだいたい帰る前ぐらいにちょうど発動するようになるわ


それだけ殴られてる、ちゅうことやろ。

…攻撃を当ててもたまるよ…

うちはどっちもあてはまらへん。
殴るゆとりあらへんし、殴られたらくたばるし、
テクニックの遠距離砲戦やったらPBゲージはあがらへんさかい。

PB増えるユニット差したらどう?

うちそんな便利なもんもってへんのよ。
だいたいがPB増えるちゅうて、アンプリファー程度やったら
雀の涙や。
帰るまでに20もたまらへんうちには無用の長物やな。

それでも、ボス戦なら少しは役立つでしょ。
HPも減るし、攻撃時間も長いんだから


…でも、双子が出る頃には戦闘が終わってるね…

そうやな、確かに出てきたらすぐ終わったな。

この点もハンター有利なのかもね

ちゅうか、ハンターのことしか考えてへんように
うちには見えるわ

[147] 4/2-23:23 フォースでPBは、ある意味邪魔になりません? 裏パレット一時的とはいえつぶされますし。(^^; (RGMA)
[148] 4/2-23:25 ちなみにロボには必須ですよ、PB系スロットは。ショット系で結構貯めやすいですしね。 (RGMA)
[149] 4/3-23:19 すぐ発動するから全然かんけいあらへん(笑)要するに攻撃魔法の一種や (みねあちゃん)
[150] 4/3-23:20 …私は持ってないね…そこまで進んでないからかもしれなけどね… (Black Lily)

2002年04月01日(月)  たったレベル一つの差で No.74
たったレベル1つあがるだけでも全然違うものなのね

どないしたん?

昨日レベル60だと、雑魚に殴られても倒れてて話にならなかったんだけど、
今日レベルが上がったら倒れなくなったのよ。
倒れなければたたみかけて一匹ずつ焼きながら回復っていう
いつもの戦法が使えるからずいぶん楽になったわ


起きあがり無敵を利用しての回復かいな。
うちも多用してるんやけどな。
せやけど、うちはレベル一つの差はあんまり感じへんのよ。

…殴られる事がすくないからだと思うよ…

ちゅうか、なぐられたらもたへんわ(笑)
一時期はアギトでぶった切りまくってたんやけど
最近ぶったぎりがうまいこといかへんようになったわ。
ハンドガンでちまちまたたかなあかんのやろなあ。

そうね。
でも思うんだけど、あのフォトン属性ってインチキじゃない?
属性きちんとつけたら2ランク上の武器より強力ってのはね。
あれなら名前変えずに+30とか+60とかって書いても変わらないじゃない。


まあ、そうやな。
せやけど属性合わせてもろくに打撃いかへん魔法使いは悲惨や。

…属性合わせられるほど武器の種類が無いね…

まだプレイ時間短いからやろ(笑)

[144] 4/2-12:09 ダウンするかしないかは防御力に依存します。わざとダウンするのも戦術ですよ(笑 (RGMA)
[145] 4/2-12:11 そういやうちのHUcastも、Normal遺跡で拾ったギガッシュD40だけでHard遺跡を越えたような……。(苦笑 (RGMA)
[146] 4/2-18:39 倒れたい場面はデバンド掛けなければ大丈夫よ(笑) (ルシードちゃん)

2002年03月31日(日)  とぅ・だい No.73
今日は中学校の英語を思い出したわ。

…いったいどういうつながりなのかな…

I'll go to hospital today.
を、
あいる ごぉ とぅ ほすぴたる とぅだぁい。
とオーストラリア方言で発音する、ちゅう話や。

聞いたことある気がするわね。
たしか偏見を植え付けるとかいって批判あびてたやつでしょ


せや、ドラゴンHPにジェネラルHPでボス戦いどんだのに
グランツ一発で昇天させられてたさかい、
そういう気分になったんよ。

…HPが少ないと大変だね…

まあな、その代わりアイテムはある程度とってきたさかい
少しはつようなったきがするんやけどなあ

でも、HPが増えるアイテムはなかったんでしょ。
スロットの多いよろいもなかったみたいだし


それ言われると痛いわ
なんちゅうても、防御力よりHPっちゅうゲームやさかい。

…無属性攻撃が多すぎるね…

うちもそう思う、防御力なんて直接殴られへんかぎり関係ないやないか。
フォースがなぐられまくってたら問題や(笑)
それよりHPが高い方がええんやなあ

確かにそうね、あたしはまあ防御力もほしいけど。
ハンターは殴られるのも仕事のうちだから


そういえば、とうとう遺跡に突入したんやな。

そうね、でもさすがに遺跡は辛いわ。
敵の動きが早いからアクションゲームみたいに動き回らないといけないのよ。
ダガーで3連続攻撃かけてしとめる、ほど攻撃力がないから
普段の戦法がつかえないし。


先制の魔法で相手を弱らせてたたくんや。

パレットにそんなゆとりないわよ

[136] 4/1-12:23 HardのDF戦では、ドラゴンフレームあたりが理想かと。光耐性高いですし。S4お譲りしましょうか? REDRIAなのでよく出ます(笑 (RGMA)
[138] 4/1-21:32 大丈夫、オフやったらまだ坑道やさかい、いらへんのよ(笑) (みねあちゃん)
[139] 4/1-21:32 本当はみねあちゃんって何よりお金がいるんでしょ (ルシードちゃん)
[140] 4/1-21:33 それはそうや、フルイド貧乏よろい貧乏魔法貧乏、とにかく貧乏の種が多すぎるんよ (みねあちゃん)
[141] 4/1-21:34 …私は手持ちが少ないけど気にしてないよ… (Black Lily)
[142] 4/1-21:34 アンドロイドにはフルイドもディスクもいらへんやろ (みねあちゃん)
[143] 4/1-21:57 素直にアイテム拾い集めて稼ぎましょう。(^^; ディスクも上級、回復、補助以外は拾うに任せるとか。(笑 (RGMA)

2002年03月30日(土)  スリルとサスペンス No.72
なんだか、やっと実力発揮できる場所にたどり着いた気がするわ

あ〜よかったなあ。レベル200マグやとスリルとサスペンスがない、ちゅうて
育成中のマグに切り替えて洞窟突破したけど、
坑道はさすがに最強マグでないときついみたいやな

ま、仕方ないわよ(笑)VHでも敵の移動速度が目に見えて上がってるから
それ相応に対応しないとね


え〜な〜、手加減するゆとりのある人は。
うちなんか手加減するどころか、全力出してもハードの
坑道に手こずってるちゅうのに。

…接近戦を挑むのが無茶だとおもうよ…

それはそうやけど、飛び道具つこうたかて打撃がのらへん。
機関銃はええの持ってへんし、魔法はお金がつづかへんし。

…リューカーでこまめに戻れば問題ないと思うよ…

まあ、そういう考え方はあるなあ。

…私はHP回復手段が少ないからスリルとサスペンスがあるね…

あは、あたしは殴られても殴られてもテクニックで回復させてるから
全然きつくないのよね


うちは回復させても回復させてもおっつかへんけどな

やっぱり、ハンターは強くてフォースはオフラインだときついばっかりね

そうやなあ・・・ウィザードリーとはちがうなあ

…どんなRPGでも単独の魔法使いは弱いよ…

それはそうやけど、一人でつっこまなあかんのよ。
人を雇うこともできへんのはなにか理不尽や。

英雄は一人だけなのよ、きっと

英雄はひとりだけやない、んとちゃうんかあ!

2002年03月29日(金)  VHへ突入! No.71
あ〜やっとVHに突入できたわ

…おめでとう…

よかったなあ、しかし、なんやあのラスボスの詐欺さ加減は

そ、あたしもあれは詐欺だと思うのよね。
ほとんど攻撃できる時が無いじゃないのよ


…最後の最後で遠距離攻撃能力頼みだね…

まあ、そのあたりはハンター最強に対する答えなんやろなあ

それが答えには全然なってないのよね。
結局ハンターだって銃は持てるし、
ひとたび銃を撃てば元の攻撃力が高いから
結局結構な攻撃力になるのよ


…どこまで行っても攻撃力命は変わらないね…

まあ、しゃあないやろなあ。
魔法に対する耐性が高すぎるんや。
だいたいが属性合わせてやっとまともな打撃が出る魔法と
エリアに合わせた武器装備するだけで殴り勝てる
武器とでバランス全然とれてへん。

…HPが多ければ防御力が高いというあり方もフォースに不利だね…

それだからハニュはハンターで最弱、フォニュは全キャラ中最弱なんていわれるんでしょ

まあ、そうなんやけどなあ

[129] 3/30-02:10 う〜む、追いつけませんでしたか(^^; ひとまずおめでとうございます(笑 (RGMA)
[132] 3/30-22:50 簡単に追いつかれたらあたしの立場ないわよ(笑) (ルシードちゃん)
[133] 3/31-17:30 とりあえずLv43にてVH森クリアしていますが(笑 (RGMA)
[134] 3/31-23:07 ただいまLv47にてVH坑道にいます。ダブルセイバーALL0でました。(笑 (RGMA)
[135] 3/31-23:10 さすがにベテランね、あたしは遺跡にたどりついたけどLv.60でもきついわ (ルシードちゃん)
[137] 4/1-12:24 でも、マグが育ってない(Lv100未満)ので進みは遅いですけどね。(^^; (RGMA)

2002年03月28日(木)  肩身の狭い世の中 No.70
乱入専門には肩身の狭い世の中になったわね

まえからやろ(笑)
いままでが平和にすぎたんや

…そうかもね…

まあ、今までどろぼうに遭遇したことあらへんさかい、
うちは今ひとつ実感わかへんのやけどな。

あはは、あたしらはそもそももらう専門だから

回復魔法は早めに唱えるをモットーにしてるさかいなあ。
せやけど一撃即死は防ぎようがあらへん。

…そんなところで勝てる人なら盗む必要もないと思うよ…

それももそうやな

[120] 3/29-06:54 泥棒にアイテムダッシュ君はこの手のゲームではどうしても出てきますよ。逆レスタや逆リバーサー(ULT)で強引に持ってく人とかもいますがね。 (RGMA)
[123] 3/29-18:34 アクアでアイテムダッシュや泥棒は難しいやろ、詐欺は別やけど(笑) (みねあちゃん)
[124] 3/29-18:35 …レアアイテムの扱いが悪いんだよ… (Black Lily)
[125] 3/29-18:35 取られて困る物を持ち込まないのが一番なのよ (ルシードちゃん)
[128] 3/30-02:08 まあレアリティがとんでもないゲームですからねぇ……でにくいものは年単位で探してやって見つかるレベルとか(苦笑 (RGMA)

2002年03月27日(水)  ONに出撃する暇がない No.69
あとレベル1で200マグ一つできるわ

おめでとなあ。
うちはまだそこまでいかへん。
マグを育ててアイテムつこうて、やっと
ヴァリスタ装備できるようになったぐらいや。

…それにしてもオンラインに出撃することが少なくなったね…

しゃあないやろ、オフラインでせなあかんことが多すぎるんよ
オンラインもべたに踏破していくならともかく、
短時間決戦でいくならオフでそれなりに先にすすんでなあかんし、
オフでそれなりに先に進むにはオフでプレイせなあかんからなあ。

乱入専門、だけどステージどこでやってるかはみてもわからないしね

そうやなあ、書いておいてくれればええんやけど、
今度はチーム名の枠が小さすぎてどこでなにしてるかわからへんしなあ。

[111] 3/28-12:13 私もまだオフメインですね。Lv21でNormalをクリアし、今はHard洞窟を攻略中です。HUcastって楽だなぁ……。 (RGMA)
[113] 3/28-23:43 …NLの洞窟ボスはやってられなかったけどね… (Black Lily)
[114] 3/28-23:44 HP回復の手段がメイト系だけじゃなかったってことでしょ、きっと (ルシードちゃん)
[116] 3/29-06:43 モノメイトだけで事足りますよ。高属性ソードさえあればね(笑 (RGMA)
[118] 3/29-06:47 ちなみに現在Lv32、次はHard坑道の封印を解いて、遺跡突入です……楽すぎ。(苦笑<HUcast (RGMA)
[119] 3/29-06:52 そうそう、先日Hard坑道でSWでました。サプレストガンALL0でしたけど……(苦笑 (RGMA)
[121] 3/29-18:32 偽アギト一本で勝負のうちよりましや (みねあちゃん)
[122] 3/29-18:33 そういえば、あたし3つ黄色武器があるのよね、使ってるのはツインブレードだけだけど (ルシードちゃん)
[126] 3/30-02:06 とりあえずLv34でHard遺跡踏破しました。DFはHPが50ほど足りないので挑んでませんが(笑 (RGMA)
[127] 3/30-02:07 ちなみにSWではありませんがレア武器では、ブレイバスが出てますね。これもレンジャー専用ですが(苦笑 (RGMA)

2002年03月26日(火)  みじゅくものぉ No.68
あ〜なによあのアンドロイド

どないしたん?

ゾンデ撃ちまくっても全然硬直しないじゃない。
詐欺よ、詐欺だわ


なにどこぞのおひいさんみたいな事言うてるねん。

…きっといい防具を身につけてるね…

まあ、そうかもね。
ステイタス異常を受けない防具があればほしいわ、あたしも。

…毒や麻痺はアンドロイドに効かないけどね…

序盤戦はそれが有利やろなあ。
後の方になるとみんなステイタス異常を防ぐ防具もってるから
利点全然なくなるやろけど

…トラップサーチを持つからアンドロイドの取り柄は無くなってしまうよ…

スロットがふさがらへんだけでもたいした物や
スロットは貴重品なんよ

そうね、スロット一つつくごとに値段倍増してるわね

せやから気楽にかえへんのよ。

それにしても、レベル的にはあたしより一つ上のくせにまけてるんじゃないわよ。
未熟ものぉ


…レベルが上なら未熟とはいわないよ…

[102] 3/27-12:15 後半でのロボの取り柄は、Lv100以後のパラメータバランスと、ULTから使えるトラップでしょうね。それまで耐えましょう。(^^; (RGMA)
[108] 3/27-23:20 …ULTまでたどり着くかがまず問題だね… (Black Lily)

2002年03月25日(月)  殴り殴られ殴られ通し No.67
あ〜ひどいめにおうた

どうしたの?

オンライン、時間がないさかい一人でHARDにもぐってきたんよ。
なんやあれ、殴られたらこけ、殴られたらこけで全然戦いにならへんやない。

当たり前でしょ、あたしがレベル30だったころのHPで
アギトもって戦いにいったら返り討ちにあうわよ


アギトやあらへん、バトルパージや。
フォースが肉弾戦するための杖や、ちゅうて書いてあったのになあ。

…当たらなければ意味がないね…

まあ、それはいえるわ。
マグも3種類そだててるんやけど、こういう武器使うときは
命中最重視が正しいマグやないか、とさえ思えるんよ。

…スロットが不足してるからね…

まあ、それもある。
どのみちPB100%はたまらへんのやから、
リューカーつこうて往復作業が正しいフォースやないかと思うんよ。

そうかもしれないわね。でもみねあちゃんいい飛び道具も持ってないんでしょ

まあな、属性30%超でないとつこうてもおもしろないしなあ。

あたしもそれは思うわ、あたしのばあいにはマグが強いから
それほど意識はしないけどね


そのわりに、今日は弱体なマグでわざとすすんでたやない

%2ま、それは愛嬌ってやつよ、そろそろLV200になるから
あれつけてると、少し強すぎて緊迫感ないのよね、洞窟だったら。

うちは最強マグつけてもたたかえへんわ(^^;

[097] 3/26-12:11 え〜と、ロッドははっきり言って遊び武器です。2段で止めるなどの工夫が必要ですよ。 (RGMA)
[099] 3/26-22:42 弱体なキャラに遊び武器つけてどないするねん……… (みねあちゃん)
[100] 3/26-22:43 でも、当たればあれはすごいわよ。300ダメージなんてあたしでも出せないわ (ルシードちゃん)
[101] 3/26-22:44 …でも当たらなければ意味がないね… (Black Lily)
[103] 3/27-12:18 えーと、とりあえず一言……ルシードさん、ちゃんと高属性武器を探しましょう(笑 フォースに単位ダメージで負けるハンターって……(汗 (RGMA)
[106] 3/27-23:17 バトルパージの特殊攻撃のことや、一撃でHPの半分もっていけるわけやないんよ(笑) (みねあちゃん)
[110] 3/28-12:09 それを踏まえて言ってるんですけどね(笑 <Ex:デビル (RGMA)
[112] 3/28-23:40 小剣使いには辛いわよ、一発のダメージで勝つのは (ルシードちゃん)
[117] 3/29-06:45 小剣は2発で他の武器の1発分と思ってますが(^^; マシンガンが3発で1発分ですしね。 (RGMA)
[130] 3/30-13:14 シフタ+強攻撃でなら小剣一撃でも上回ってるわよ (ルシードちゃん)
[131] 3/30-13:18 ちゅうか、バトルパージはあたらへん、DEXマグもふぉにゅにはいるかもしれへんわ (みねあちゃん)

2002年03月24日(日)  リコとやれ No.66
ひとまずHARDのお仕事は一通り終了ね。
あとはゆっくりイベント巡回かしら


…私もそうしたいんだけどね…

回復手段がないアンドロイドはよほど火力がないと
きついやろ。

…まったくだね…

思うんだけど、アンドロイドってOFFじゃ
ものすごく辛いと思うわ。
オンラインだと誰かが回復してくれるから逆に
ものすごく強力だけど


…そのかわり、OFFだと回復が多い方が有利に見えるよ…

フォースは歩く薬箱やけど、それ以上のところがでてきへん。
ほんまいうて、PSOは火力とHPと回復さえあれば
ほかなんにもいらへんさかいなあ。

あはは、一応戦術とかあるみたいだけど、
結局はいい属性の武器で殴り倒すのが一番なのよね。


まあ、うぃざーどりぃ、ちゅう名前やないさかいな。

それはそうと、パイオニア1のやつとやりたいんだったら、
リコとやればよかったのに。


…話が終わっちゃうよ…

返り討ちにおうたか、セントラルドームに住んでなかったんやろ。たぶん(笑)。

そうかもしれないわね。
でも、思うけど、実はPCってNPCよりレベル以上に強力なんじゃないかしら?
イベントでも、あたしよりレベル上のキャラが結構弱いのよね


そうかもなあ。まあ、そこらは戦術の違いなんやろな。

[094] 3/25-23:01 NPCが弱い理由はいくらでもありますが……最大は「ほとんどが1段目で攻撃を止める」ことでしょう。2段目を出すのは非常に稀です。 (RGMA)
[095] 3/25-23:20 敵で出てくるときにはありがたいんやけど、味方で出てくるときは辛いわ。せめてアンドロイドはトラップ除去してほしいんよ。 (みねあちゃん)
[096] 3/26-12:08 ……トラップサーチつけましょう(^^; あれは森以外は必需品ですよ。ULTのトラップなんて400超えるダメージくれますし。 (RGMA)
[098] 3/26-22:41 アルテ行く頃には、ステイト/メンテナンスとトラップサーチは必須やろ、これだけでスロット2つつぶれるわ (みねあちゃん)
[104] 3/27-12:23 ステイト〜はセイクリッドガードで代用できますよ。トラップ〜もオンでは必須というわけではないですしね。(笑 (RGMA)
[105] 3/27-12:24 もちろん、仲間に地雷掃除をお願いしておかないと怖いとこですが。(^^; (RGMA)
[107] 3/27-23:18 その”セイクリッドガード”が入手できないみないねん(^^; (みねあちゃん)
[109] 3/28-12:08 VH遺跡を10周もすれば、見つかりますよきっと。(笑 (RGMA)
[115] 3/28-23:44 そこまでまだすすんでへん(--; (みねあちゃん)

2002年03月23日(土)  骨折り損 No.65
あ〜今日はほんまつかれたわ

何があったの?

ほかやないんやけどな、ダウンロードクエストその2をやったんよ。
それで3時間ぐらい掛けて全体を調査して、
鉱石集めて、さてできた武器が”フロストロッド”やったさかいなあ。

レベル10程度のキャラならともかく、うちらには無用の長物や。

あはは、それは災難だったわね

…元々出遅れ組救済用なんだよ…きっとね…

出遅れ組救済やったら、オンラインで何かもらうのが一番やと思うんよ。

あは、でも怪しげなアイテムもらっちゃ意味無いわよ

それが問題やなあ。
………それにしても、疲れたわ。


EchoNote Ver1.12