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CMJ#123 第三帝国最後の戦い ルール訂正
日時: 2015/07/05 11:15
名前: パック1号

ココに発表してよいのか分かりませんが、重箱の隅をつつく質問に回答を頂きました。
どなたか、プレーしましょうよ。


6月30日回答分
> ●1.5.5
> ゼロ戦闘力のユニットを攻撃に参加させ、ステップ損害適用に用いてもよいか?

戦闘力0の要塞地区隊は、自発的な攻撃を行なうことができません。

> ●5.2
> 東プロイセンからのLOCも10ヘクスか?
> (もし答えがYesならば、5.2の3行目「0632、1529、2825)」を、「0632、1529、2825、0209、0414)」と書き換えるだけで、14〜17行目の「東プロイセンの補給源」のルール全体を削除できるのでは?)

その通りです。
しかしデザイナーが選択ルールを将来的に発表する可能性があるということから、区分けしております。

> ●5.6
> CL消費の宣言は、いつ、どちらのプレーヤーから行うのか?

8.2戦闘の解決(3)にて、攻撃側、防御側の順で宣言します。攻撃側が宣言せず、防御側が宣言した場合、再び攻撃側にもどって宣言できます。両者がもうそれ以上消費しないことを確認して後、戦闘解決に移ります。

> ●5.6のCL消費の例
> ソ連軍には15戦闘力のユニットはいないので、2ユニットで30戦闘力はありえない?

ご指摘のとおりです。
『ハンガリー戦役1944-45』の例を引いたための齟齬です。

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Re: CMJ#123 第三帝国最後の戦い ルール訂正 ( No.1 )
日時: 2015/07/05 11:21
名前: パック1号

> ●6.4 右段3行目
> 「自軍補給源ヘクス」は、「自軍補給源ヘクス(ソ連軍の場合)か、指定ヘクス(ドイツ軍の場合)」と記すべき?

ご指摘の部分は下記の通り明確化致します。
「PWR表の指示に従い、指定されたターンに自軍補給源ヘクス(増援登場ヘクスの指定がある場合は指定のヘクス)に登場します。」


> ●7.3 中段8、9行目
> 「防御側ユニットがいたヘクスに進入」するためにMP消費は必要か?

必要です。ただし、その文末に「継続できます」とあるように、移動を継続するつもりであれば防御側ユニットがいたヘクスへ進入する必要があり、移動を継続するつもりがないのであればMAを行ったヘクスで停止しなければなりません。


> ●7.3の例の7行目 「3MP+1MP(ワイクセル」
> ヘクス1213から1212への移動はワイクセル川越えに平地に進入なので、「1MP+1MP(ワイクセル」であるべき?

ご指摘の通りです。なお、第2ターンは河川が凍結しているため、1MPを消費するだけで1212へ移動でき、そこから2MPを消費して(計3MPの消費)でMAを行うことになります。

> ●8.8 「大都市」が、赤色の都市ならば、「小都市」は灰色の都市のことか?

はい。大都市以外は小都市です。

> では、ルールや地形効果表で用いられている「都市」は「大と小の両方の都市」のことか?

その通りです。


Re: CMJ#123 第三帝国最後の戦い ルール訂正 ( No.2 )
日時: 2015/07/05 11:23
名前: パック1号

> ●8.5
> 戦闘後前進を完了(その際にスタック制限適用)した後に、その前進したヘクスにいる、機械化部隊または騎兵の1スタックのみが突破を行えるのか?

その通りです。スタック制限一杯の複数ヘクスから共同攻撃が行われたとしても、1ヘクスの戦闘後前進したスタック内に含まれているユニットだけが、突破を行う権利を有します。

> ●8.5
> 突破可能な「各」ユニットがボーナスMPを使えるのか?それとも突破可能ユニット「全体」に与えられたMP総数か?
> 例の文章を読んだら、どちらにでも解釈できます。

各ユニットが使用できます。

> ●9.1
> つまり、ソ連空軍の各マーカーは各ゲームターンに一回使えるのか?

その通りです。

> ●9.2の6行目
> 「発生する戦闘で」とは、防御側ユニットがいるヘクスのことか?

その通りです。

> ●12.0
> 選択ルールを用いる際、五つある各ルールを全て用いなければならないのか?
> それとも、好きなルールだけ用いてもよいのか?
> お奨めはありますか?

任意の組み合わせでお使いいただけます。
主にゲーム・バランスを調整するためのものです。慣れるとドイツ軍が様々な手段を駆使して遅滞戦術を行ってくることが予想されるため、12.2、12.3を採用してバランスを取るのが適切でしょう。



Re: CMJ#123 第三帝国最後の戦い ルール訂正 ( No.3 )
日時: 2015/07/05 11:25
名前: パック1号

> ●12.4
> CLユニットの数制限(5.6.2。9ユニット)のため、追加2CLを受け取れないことが有り得るか?

ありえます。

> それでも攻撃を1回以上行う必要があるのか?

攻撃を行う必要があります。CLを受け取れなくても、攻撃は行わなければなりません。

> ●12.4
> 複数回攻撃を行い、それらの攻撃側ユニットの合計が「8ステップ以上(うち機械化4ステップ以上)」なのか?
> それとも、8ステップ以上参加する1攻撃を行うのか?

「8ステップ以上が参加する攻撃を1回以上行わなければなりません」とあるので、後者になります。
総統にアピールする大規模攻撃を行う必要があるわけです。

> (そしてそのターンの他の攻撃も8ステップ以上参加させなければならない?または他の攻撃は何ステップでもよい?)

「1回以上」とあるので、1度行えば他の攻撃はどのように行おうと自由です。

> ●12.4
> この強制される攻撃は、機動突撃(7.3)で代用できるか?

代用できます。

> ●13.0
> 確認ですが、「最前線より2ヘクス以内」に関して、最前線ヘクスサイドに隣接する自軍側ヘクスが1ヘクス目と数えるのか?

その通りです。

Re: CMJ#123 第三帝国最後の戦い ルール訂正 ( No.4 )
日時: 2015/07/05 11:26
名前: パック1号

> ●13.0
> 両軍の予備部隊は第1ターンから普通通りに使用できるのか?
> (もし答えがYesならば、移動が行えるため、ソ連軍は後方に配置する意味が全く無いと思われますが。)

使用できます。
ゲーム的な意味での「予備」ではなく、あくまで史実的な興味を満たす意味となっております。

> ●13.0
> 一旦プレーが始まったなら、両軍は自軍の軍管区ラインを完全に無視してもよいのか?

無視できます。

> ●13.1 ドイツ第4軍
> 最前線ヘクスは、「〜0806」ではなく「〜0805」ではないのか?
> ●13.1 ドイツ第4軍予備
> 同上。
> ●13.1 ドイツ第9軍予備
> 最前線ヘクスは、「〜2004」ではなく「〜2003」ではないのか?

いずれもご指摘のとおりです。お詫びして訂正いたします。


> ●戦闘結果表の地形修正
> 「要塞線越しの攻撃...1L」は、「要塞線越しの攻撃(ソ連軍のみ)...1L」と記するべきでは?

その通りです。
またこの効果が得られる条件もあったため、地形修整の詳細は地形効果表に拠っております。

> ●本誌23ページの初期配置図
> ドイツ軍第17軍の第344歩兵師団の配置が西へ2ヘクスずれてますが。

ご指摘のとおりです。申し訳ございません。





Re: CMJ#123 第三帝国最後の戦い ルール訂正 ( No.5 )
日時: 2015/07/05 11:30
名前: パック1号

7月2日回答分

> ●5.2
> 東プロイセンからのLOCも10ヘクスか?
> (もし答えがYesならば、5.2の3行目「0632、1529、2825)」を、「0632、1529、2825、0209、0414)」と書き換えるだけで、14〜17行目の「東プロイセンの補給源」のルール全体を削除できるのでは?)

こちらですが、オプションルールを掲載する予定(次号)に変わりはございませんが、
現行のルールでも一部違いがございました。

東プロイセンの補給源はドイツ軍戦闘部隊に対してのみ行え、
HQに対して(10.2参照)は行えません。
その点が他の補給源と異なっております。


以上
Re: CMJ#123 第三帝国最後の戦い ルール訂正 ( No.6 )
日時: 2015/07/05 21:44
名前: ウィリー

今日、7月5日に、やってみました。

詳細は例会報告のブログに書いてありますけど
オプションルールは全部入れないとソ連軍が楽しくなさそうです。

全部入れると、ドイツ軍が楽しくないかもしれませんが……
Re: CMJ#123 第三帝国最後の戦い ルール訂正 ( No.7 )
日時: 2015/07/05 22:22
名前: パック1号

ウィリーさん、最終戦を「楽しめた」ようでなにより。
ドイツ軍はゲームよりも「Berlin bleibt deutsch」の戦況を楽しむべきですなぁ。
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日時: 2020/02/02 06:12
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