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A Few Acers of Snow 考察
日時: 2014/08/13 20:53
名前: コタ

お盆休みになったので
借りてた「A Few Acers of Snow」を考えてみた結果
私の考えた英軍の最初の手順は
初期アクション→「商人」金を得る
次回第1アクション→金7で入植者カードを得る
次回第2アクション→金7で入植者カードを得る
に決定しました
(上記のパターンを防ぐ方法は仏軍にはありません)

これで仏軍の長期持久戦法は破綻(仏軍には入植者カードは1枚しかない)しますので
それ以後は仏軍の次回アクション次第となります

仏軍に入植者カードを2枚渡しても
植民地建設競争に勝てるのなら

初期アクション→金7で入植者カードを得る
次回第1アクション→ネイティブ・アメリカン(襲撃・待伏対策)カードを得る
次回第2アクション→ネイティブ・アメリカン(襲撃・待伏対策)カードを得る
となります

どのみち英軍がネイティブ・アメリカン(襲撃・待伏対策)カードを得る枚数は最大3枚(最初のプランでも2枚はもらえる)だと思うので
この辺は検証してみます

仏軍の攻撃は基本的に襲撃・待伏の飽和攻撃が
安価で有効です
「司祭(相手のネイティブ・アメリカン1枚をパイル)とネイティブ・アメリカン」をリザーブに置きここぞの時に決行すれば砦が完成するまでかなり点数を稼げます

追記
ルールを読んでいて前回のプレーで確認したいことが
あります
@襲撃のキャンセルはリザーブカードでも可(待伏は不可)
Aリザーブの回収は全てのリザーブカードを
回収しなくてはならない
上記2点そのようにやってました?

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Re: A Few Acers of Snow 考察 ( No.1 )
日時: 2014/08/14 00:43
名前: izumo

「植民者」買占め、私もヤラレマシタしヤリマシタ・・・
Aはルールも明記してあったのでその通りだと思いますが、@はリザーブでは不可としてプレイしていた気がします・・・
Re: A Few Acers of Snow 考察 ( No.2 )
日時: 2014/08/20 21:41
名前: アマノ

@について、リザーブカードを使うためには「リザーブカードの回収」アクションをする必要があり、これはフリーアクションではありますが、アクションには変わりないので自分の手番のみで行える、としてプレイしました。よって、「奇襲のキャンセル」は相手手番でのみ起こることなので、リザーブカードからキャンセルカードを使用することは不可としました。
Re: A Few Acers of Snow 考察 ( No.3 )
日時: 2014/08/23 09:21
名前: コタ

フリーアクションについて調べましたが
Q&Aにおいても自分のアクションフェイズ前中後にしかできないという回答でした
(そのため戦闘解決フェイズやカードDrowフェイズでは使用できないとのことです)
よって戦闘解決時にリーダーを投入したりカードを引いたときに本国増援を引いたので更に3枚引くことはできないとの回答でした
Re: A Few Acers of Snow 考察 ( No.4 )
日時: 2014/08/23 09:48
名前: コタ

何度もやってみましたが
2版ルールでは圧倒的に仏軍有利との結果となってしまいました
最大の問題は仏軍の遠距離襲撃に対抗するために
英軍はレンジャーを雇ったり要塞を作ったりしなければならない上に植民地獲得のために前進しようものなら襲撃を受けてしまうため容易に前進できないからです
仏軍は全カードを8回まわせばケベック(植民者)が登場してサドンデスとなるため(これがプレイ時間を決定します)
英軍はそれより先にゲームを終わらせる必要があります(これは仏軍が行政官や本国増援を使うと更に早くなります)

しかし第1版でプレイすると今度は襲撃の脅威がなくなり英軍が圧勝してしまいます

私なりに考えたローカルルールとしては
Fort Frontenacエリアを植民者必要エリアにする
という案です
これにより仏軍は東進をかなり制限されてしまいます
(もうちょっと緩めにしたければFort Niagara)
このへんで勝率が5:5か6:4で仏軍勝利になると思います
Re: A Few Acers of Snow 考察 ( No.5 )
日時: 2014/08/23 10:05
名前: コタ

英軍において
@植民者2枚買いは絶対必要(買わなければこの時点でゲームが終わる)
A最初に買うのは要塞ではなくレンジャーの方が良い
BCumberlandに行くには船カードの購入が必要
 同様にFort Duquenseに行くにはPhiladelphia(荷馬車)カードが必要
CAlbanyやDeerfildなどに前進する場合は襲撃されても村を失った後で
 その後のターンで再度前進し即座に要塞化というコンボを行いながら前進していく
村を失ってもそのエリアのカードは手に入るのでこのようなコンボが可能(それはつまり数か所の村は失われるのは必然となる)

Re: A Few Acers of Snow 考察 ( No.6 )
日時: 2014/08/23 10:21
名前: コタ

仏軍において
@Quebec(植民者)を使って8個の街を作れば勝利が前提
A英軍の攻撃は相手の防備によるが連続の襲撃を行うだけでよい(軍隊は邪魔にしかならない)不必要になったら予備ボックスへ
BFort Frontenac等の西進を始めたら貿易者を購入した方が良い(これは金を得るというよりカードの回りをよくする効果がある)
C本国増援と行政官は本国増援の方が有利(行政官は1アクションかかるためちょっと回りが遅くなる、もちろん両方持っていた方が良い)

仏軍は英軍の行動次第でいろんな勝ち方があるので
結構面白い
英軍はかなりの熟練者(何をすればよいか解っている人)でないと、多分全敗でしょう
Re: A Few Acers of Snow 考察 ( No.7 )
日時: 2014/09/08 22:55
名前: izumo

重大なルール錯誤がありました!
村から都市にアップグーレドできるのは植民者のアイコンが有るエリアだけだそうです。
つまり、フランスはFortFrontenacやOswegoに丸い都市マーカーを置けないのです!

ちゃうちゃう氏からの情報なのですが、ウイリー邸でプレイしてみると勢い、フランスが不利に成ります・・・
Re: A Few Acers of Snow 考察 ( No.8 )
日時: 2014/09/11 21:39
名前: コタ

そのような記述はありませんが
どの辺に書いてあるのですか
英訳にも「勝利得点があるエリアが都市化できると書いています」
Re: A Few Acers of Snow 考察 ( No.9 )
日時: 2014/09/11 21:47
名前: コタ

この前izumo氏とプレイした感触では
英軍が勝利するためにはひたすらケベックを落とすしかないことがわかりましたので
最近では私の英軍プレイの方法が変わってあえて植民者をフランスに買わせる方法に変更してやってます
初期段階でフランスに7金放出させれば軍の建艦競争に勝てますので
あとは英軍の早期侵攻と運次第です
インディアンのゲリラ攻撃でサドンデス負けの可能性は捨てきれませんので
(ここで地道に要塞化しながら進んでいくと負けてしまいます)

Re: A Few Acers of Snow 考察 ( No.10 )
日時: 2014/09/11 22:39
名前: izumo

ちゃうちゃうさんからの情報だったのですが・・・・
ルールブックとは反しているし、出所が良く解らないんですよね・・・

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