23:30 >P-7< そうだねっ、部長+ディゾナント2体(P−7供給)でいくよ>ALL
23:30 <hacker01> お〜
23:30 <mamoru_25> よし、展開前に破壊を!(ぉぃ
23:30 >P-7< じゃ、そちら側先行ね、3体はグループ編成してあるよ>ALL
23:31 <hacker01> 行け衛。足止め要因(笑)
23:31 <mamoru_25> 言い方が気になるがまぁ、行くか(笑)
23:31 <mamoru_25> 3体のところへ移動、足止め
23:35 <hacker01> 正確なダイス判定は1D6+1なのかな?
23:35 >P-7< 2d6+1だよ>ケースケくん
23:35 <mamoru_25> ディゾナントAに攻撃
23:35 <hacker01> 了解、ディゾナント達はグループだよね。<確認>P−7
23:35 >P-7< グループだよ>ケースケくん
23:36 >P-7< じゃ、ディゾナントAに一打撃だね>衛くん
23:36 <hacker01> じゃあ、ディゾナントグループに攻撃
23:37 >P-7< じゃ、部長だけ受けというか命中判定が必要ですぅ
23:50 <hacker01> じゃダイスいきます。
23:50 <hacker01> 2D6ダイス 5 + 6 = 11
23:52 >P-7< 2D6ダイス 1 + 5 = 6
23:52 >P-7< 命中だよ>ALL
23:52 >P-7< じゃ、ディゾナント側だねっ
23:52 <hacker01> 頑張って全部回避してくれ(笑)>衛
23:53 >P-7< まず、ディゾナントAが回復、緑だからグループ全体を回復して全回復だね(爆)
23:53 <mamoru_25> 先生のディゾナントとするとAが後一発、他が2発ずつか……って、さっそく回復してるし!!
23:53 <hacker01> ・・・色確認するのを忘れていた。(--;)
23:54 >P-7< 続いて、白が攻撃っ>衛くん
23:55 >P-7< 2D6ダイス 2 + 1 +ボーナス 1 = 4
23:55 <mamoru_25> ………え〜と蜂屋が青で俺黄色、敵が白の緑……今の状態だと倒せねぇ?!
23:56 <mamoru_25> 6 + 1 <+1> = [8](2d6+1)
23:56 >P-7< (あのね、知恵を使えば勝てるんだよ)
23:56 <hacker01> ・・・1ターン耐えてくれ。
23:56 >P-7< じゃ、続いて部長さんの攻撃だよっ
23:56 <mamoru_25> 2ターン耐えてやるよ(ぉ>蜂屋
23:56 >P-7< まず・・・溜・・・そして、・・・攻撃っ>衛
23:57 <mamoru_25> 来た来た
23:57 >P-7< 2D6ダイス 4 + 4 + ボーナス 2 = 10
23:57 <mamoru_25> 6 + 4 <+1> = [11](2d6+1)
23:57 >P-7< ・・・さすがだねっ、じゃ、次はケースケくん達だよ
23:58 <hacker01> 待機
23:58 <mamoru_25> とりあえず、緑のディゾナントへ攻撃
23:59 >P-7< じゃ、命中だねっ
23:59 >P-7< えと・・・じゃ、ディゾナント達のこうげきだよっ
 
00:00 <mamoru_25> 伊達にカレーを食ってないぞ、かかってこい(爆)
00:00 >P-7< まず、白が衛くんを攻撃だよ>衛くん
00:00 >P-7< 2D6ダイス 6 + 1 + ボーナス 1 = 8
00:00 <mamoru_25> 6 + 1 <+1> = [8](2d6+1)
00:01 >P-7< 回避だね・・・・(あたんないなぁ)
00:01 >P-7< じゃ、次に赤が衛くんに攻撃、2回連続っ
00:01 >P-7< 2D6ダイス 4 + 5 + ボーナス 1 = 10
00:01 <mamoru_25> うわぁ〜い(爆)
00:02 <mamoru_25> 4 + 5 <+1> = [10](2d6+1)
00:02 >P-7< 部長〜がんばってよすこしはっ
00:02 >P-7< 2D6ダイス 4 + 5 + ボーナス 1 = 10
00:02 <mamoru_25> 4 + 5 <+1> = [10](2d6+1)
00:03 <mamoru_25> ……これは呪いなのか(ぉ
00:03 >P-7< 仕方ないなぁ、じゃ、緑も最後の一撃で攻撃だよ>ケースケくん(爆)
00:04 >P-7< 貯めているから自動的に命中だよ>ケースケくん
00:04 <hacker01> って足止めされてるんじゃないの?<ディゾナントグループ
00:04 <mamoru_25> 遠距離攻撃はできるんだなぁこれが
00:05 >P-7< そ、部長は赤だから撃てないけど<遠距離射撃
00:05 <hacker01> ルールを良く読んでない証拠ですねぇ。<緑の遠距離
00:05 <mamoru_25> 赤以外は全てできる<遠距離
00:06 <hacker01> ・・・・青の利点って何?
00:06 <mamoru_25> グループ攻撃<青
00:07 >P-7< 遠距離グループ攻撃が青、近距離グループ攻撃が白
00:08 >P-7< 黄は耐久力+1,回避判定も+1
00:08 >P-7< 赤は2回行動できるけど遠距離不可、黒は攻撃力2倍
00:08 >P-7< 緑はグループ内全体を回復可能・・・となってるんだよ>ケースケくん
00:08 <hacker01> なるほど・・・次回以降気をつけないとな<その点
00:09 <hacker01> わかった、今度から気をつける。
00:09 <mamoru_25> というわけでこっちターン?
00:10 >P-7< じゃ、ケースケくん1打撃で、ケースケくん達の番だよ>ケースケくん、衛くん
00:10 <hacker01> 一撃粉砕全体攻撃くらいやがれ。
00:10 <hacker01> ダイス行きます。
00:10 <hacker01> 2D6ダイス 5 + 3 = 8
00:10 >P-7< 2D6ダイス 3 + 2 = 5
00:11 >P-7< 部長さん今は根性使わないって
00:11 >P-7< 緑は死亡だよ、後は白と部長だけだね
00:11 <mamoru_25> 残ってるディゾナントに攻撃
00:13 >P-7< ディゾナントくん死亡だよ、じゃ、部長の攻撃、通常空間なら勝ってるのにって言ってるよ(笑)
00:13 >P-7< 貯めて・・・撃つ>衛くん
00:13 >P-7< 2D6ダイス 4 + 4 + ボーナス 2 = 10
00:13 <mamoru_25> 3 + 4 <+1> = [8](2d6+1)
00:14 <mamoru_25> 根性〜
00:14 *** mamoru_25 is now known as mamoru_17
00:14 <mamoru_17> 1 + 5 <+1> = [7](2d6+1)
00:14 <mamoru_17> やめとこ
00:14 <hacker01> 根性無し(笑)
00:15 >P-7< えと、衛くん、根性は「7」消費だよ、出た目で判定なんだよ>衛くん
00:15 <mamoru_17> あう(^;
00:15 *** mamoru_17 is now known as mamoru_18
00:16 <mamoru_18> 残り2〜
00:16 >P-7< えと・・・じゃ、そちらの番だね>ケースケくん、衛くん
00:18 <mamoru_18> 攻撃蜂屋に任せて回復
00:18 <hacker01> 任されて攻撃
00:18 >P-7< じゃ、2点回復だね>衛くん
00:18 >P-7< じゃ、命中判定だね
00:18 <hacker01> ダイスいきます。
00:18 >P-7< 2D6ダイス 4 + 4 = 8
00:18 <hacker01> 2D6ダイス 6 + 3 = 9
00:18 >P-7< 根性を部長さんも使うよ
00:18 >P-7< 2D6ダイス 3 + 1 = 4
00:19 >P-7< ・・・・・ああ、結構情けなくやられちゃってるね・・・・
00:19 <mamoru_18> 根性なし(爆)
00:20 <hacker01> 盾は偉大だなぁ(笑)
00:20 <mamoru_18> イージスと呼んでくれぃ(爆)
00:20 <hacker01> 根性は期待値(7)以下の時に使った方がいいね・・・今回みたいに判定が負けているときは別にしても。
00:21 >P-7< うん、そうだよ、元々「ファンブル対策」
00:21 >P-7< ルールなんだって<根性>ケースケくん
00:21 >P-7< #ファンブルのせいで、シナリオが予定通りに進まない、という事がある、という話を聞いて思いついたルールなんです<今回の根性ルール
00:22 <hacker01> ファンブルやクリティカルのせいで楽しい事態になることもありますけどね
00:22 <hacker01> クリティカルで回避する華麗なるゴブリン軍団というのを昔見たことが(笑)
00:23 >P-7< (笑)すごいゴブリン達だねっ、きっとニュータイプだったんだよ>ケースケくん
00:23 <mamoru_18> 軍隊上がりのゴブリン軍団とか(笑)
00:24 >P-7< #冗談さておきPBeMのシナリオがクリットやファンブルで吹き飛ぶのはさけたいです、一度moo world PBeMじゃ起きたもんなぁ・・・・
00:24 <mamoru_18> #どれだろう…(‘‘)
00:25 <hacker01> 質問、青は近距離に捕まった場合でも範囲攻撃できるのかな?
00:25 <mamoru_18> 遠距離のグループにならできるはず?<青
00:25 >P-7< #PBeM17>衛くん
00:26 >P-7< うん、遠距離になら出来るよ、足止めしている敵を攻撃しなければならない、っていうルールはないから>ケースケくん
00:26 <hacker01> いや、近距離の敵
00:26 <hacker01> 近距離では1対にしか攻撃できないと・・・
00:27 >P-7< 近距離には出来ないんだよ、あくまで遠距離支援用の色なんだよ<青>ケースケくん
00:27 <mamoru_18> それは白でしか出来ない<近距離への範囲攻撃
00:27 <hacker01> 今後気をつけて作戦練ります。
00:28 >P-7< だから、足止めでグループを固めておいて、遠距離砲撃で仕留めるのが青の常套手段なんだよ>ケースケくん
00:28 <hacker01> というわけで直接戦闘は頼んだ>衛
00:29 <mamoru_18> 頼まれても前進、足止め、ノーダメージの時攻撃、ダメージありの場合回復が基本だしぃ(爆)
00:30 <hacker01> 回復し続けるだけでも十分役に立つ(鬼)
00:30 >P-7< 実は黄の仕事は「盾」なんですね〜で、黒が本来「矛」
00:31 >P-7< 赤と白は突撃やろうで、青は遠距離砲撃支援、緑は回復専門家、という別れ方してます
00:31 >P-7< さて、私はそろそろ落ちます、ログは編集してからメールします>ALL
00:31 <mamoru_18> おやすみなさいませぇ
00:31 <hacker01> 了解、お休みなさい。>P−7

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